Башорг o Spore
После выхода игры SPORE, животные из фильма “День радио” уже не кажуться такими смешными.
—bash.im
Чёрт, а я только начал работать над подкустовным выползнем…
После выхода игры SPORE, животные из фильма “День радио” уже не кажуться такими смешными.
—bash.im
Чёрт, а я только начал работать над подкустовным выползнем…
Не могу оторваться от игрушки. Да, примитивный геймплей, и все вкусности фактически являются несколькочасовой генерацией персонажа перед не то Космическими рейнджерами, не то серией X-Universe. Зато какой кайф от того как очередная придурь игрока скзывается на выживаемости зверушки и кавайности его жестов.
Причем намного интереснее и увлекательнее не баловаться крича-криэйтором, а начинать с клетки и развивать чюдо из соображений приспосабливаемости имеющихся частей: “тут у него шипы — будут руки”, “тут у него плавники — будут крылья”.
И интересных выводов могу отметить, что конечности как у сталкера (см. на картинках выше и ниже): руки снизу, ноги сверху были бы удобнее для существ, которые таскают тяжести.
P.S. Если кто играл: такая фигня. Мне казалось, что я однажды видел двухголового зверя типа динозаврика, но потом в каталогах его не нашел. Может не заметил. Если кто-то что-то о нём знает, я был бы рад услышать. Или хотя бы как сделать двухголового зверя без пальцев на голове?