Nekoshōnen vi Britannia
Меня глючит или котомальчик стал подозрительно смахивать на Лелуша?
Меня глючит или котомальчик стал подозрительно смахивать на Лелуша?
И создатель ядра Линукса туда же O__o Уже 4 мессаги
“Семейный блог Линуса Торвальдса” - https://torvalds-family.blogspot.com/
После выхода игры SPORE, животные из фильма “День радио” уже не кажуться такими смешными.
—bash.im
Чёрт, а я только начал работать над подкустовным выползнем…
Плагин WP OpenID, как понятно из названия, предоставляющий функционал OpenID для WordPress, недавно обновился. Главное и самое полезное новшество: теперь он предоставляет еще и услуги источника OpenID. Теперь для не надо искать сторонний сервис.
Для работы источника рекомендуется доставить плагин XRDS-Simple (хотя у меня работает пока и без него)
Странно это взглянув на результат из начальной точки, увидеть, что оба героя добились успеха: один построил новый мир, разрушив прежний до основания, второй изменил систему изнутри…
Code Geass кончился. Сурово и логично.
Как, наверное, некоторым известно, KDE Team портирует своё основное детище — K Desktop Environment версии 4 (ныне это 4.1.1) на Windows и MacOS. Причем портируют всё, включая и Plazma, которая может пополнить рынок “альтернативных рабочих столов” типа Aston. Более чем достойный вариант, кстати, как только научится подхватывать трей и таскбар и отображать системное главное меню, а не своё, KDE-шное.
Пока всё глючно и тормозно, что впрочем, легко объясняется ранними тестовыми стадиями, хотя, если вам нужны какие-либо проги, зависящие от библиотек KDE или просто входящие в его состав, такие как плеер Amarok или текстовый редактор Kate (оказавшийся единственной нормальной прогой под Windows, которая нормально работает с различными кодировками) и при этом у вас мощный комп, вполне юзабельно.
Не могу оторваться от игрушки. Да, примитивный геймплей, и все вкусности фактически являются несколькочасовой генерацией персонажа перед не то Космическими рейнджерами, не то серией X-Universe. Зато какой кайф от того как очередная придурь игрока скзывается на выживаемости зверушки и кавайности его жестов.
Причем намного интереснее и увлекательнее не баловаться крича-криэйтором, а начинать с клетки и развивать чюдо из соображений приспосабливаемости имеющихся частей: “тут у него шипы — будут руки”, “тут у него плавники — будут крылья”.
И интересных выводов могу отметить, что конечности как у сталкера (см. на картинках выше и ниже): руки снизу, ноги сверху были бы удобнее для существ, которые таскают тяжести.
P.S. Если кто играл: такая фигня. Мне казалось, что я однажды видел двухголового зверя типа динозаврика, но потом в каталогах его не нашел. Может не заметил. Если кто-то что-то о нём знает, я был бы рад услышать. Или хотя бы как сделать двухголового зверя без пальцев на голове?
Chesspark представляет собой крупный сервер по организации игры в шахматы онлайн. Идея, в общем, понятна: 64 клетки, 2x16 фигур, белые против негров афроамериканцев чёрных, очень крупный сервер, где можно всегда найти скучающего противника, удобная (но глючная, по крайней мере, когда я её ставил; надеюсь, допилили) программа-клиент под винду, веб-клиент дабы исключить дискриминацию по ОС.
Внутри же несколько интереснее, чем обычно. Технически аккаунт представляет собой аккаунт джаббера (можно свой, можно на их серваке), общение клиента с сервером происходит по XMPP, в него даже встроен вполне юзабельный простенький jabber-клиент. К веб-клиенту это тоже относится. Насчет совсем технической стороны дела не снифал, не знаю.
Очень хороший сервис особенно после того как сменили режим Free Trial (15 дней) на просто Free с реабилитацией уже залоченных. А если клиент-таки допилили, вообще замечательный.
обожаю эту шизофреническую сказку
СКАЗКА ПРО ЕНОТА
Однажды, один старый шаман собрал свое племя y костра и сказал: «Послушайте стаpиннyю сказку, которая показывает, на что-то из того, пpо что нельзя рассказать, и рассказывает про то, на что нельзя yказать». Пока все пытались понять смысл, того, что они yслышали, шаман pаскypил тpyбкy и начал свой pассказ:
В сентябре сразу два разработчика open-source клиента Psi объявили о своём сотрудничестве с крупными компаниями.
Justin Karneges (infiniti), основатель и бывший главный разработчик проекта, нынче разрабатывает клиентскую часть Barracuda IM Firewall на основе кода Psi.
Михаил Пищагин (mblsha), ответсвенный за большинство графических наворотов начиная с 2003 года, участвовал в разработке небезызвестного Я.Онлайн.
Можно только порадоваться такому интересу деньгодержателей к программе Psi и протоколу Jabber. Пожелаем команде удачи в дальнейшем завоевании мира!